データベース 状態異常 状態異常について キャラクターの攻撃の中には、状態異常を付与する効果がついているものがあります。状態異常は、かかると有利になる効果(バフ)と不利になる効果(デバフ)の大きく2種類に分けられます。 継続ターン数は、かけられたキャラクターが行... 2020.09.23 2023.01.11 データベース
データベース ガチャ期待値一覧 各ガチャ期待値 アイテムガチャの種類、回数期待値(個)キャラクターアニマキャラクターガチャ1回0.7618キャラクターアニマ同ガチャ1回(ガチャチケット排出分考慮)0.7999キャラクターアニマ同ガチャ有償10連27.618キャラクターアニ... 2020.09.20 2021.02.04 データベース
データベース 能力値計算方法 1次ステータス 1次ステータスはSTR、INT、VIT、DEXの4種類があります。 破壊者、狩人はINT(魔法攻撃力)が、術士はSTR(物理攻撃力)が変化しても一切影響のない、通称無駄ステータスとなります。 戦力への影響度はDEX≒VIT... 2020.09.19 2021.02.12 データベース
データベース 銀貨換算表 ガチャ装備の欠片は、所持品のアイテム欄から装備の欠片を選択することで所持している欠片の全てを銀貨に変換できます。銀貨に変換する個数は調整できないので注意してください。武器や副武器のチケットは対応した欠片に交換するときに個数を選択できるため、... 2020.09.19 2021.06.11 データベース
データベース ダメージ計算式 初めに これは多数のユーザーが様々な検証を元に算出した計算式であり、正確性を保障しません。仮説としてご覧ください。 ダメージ計算式 ダメージ計算式 ダメージの計算に用いられるパラメータは以下の9つです。 攻撃側・攻撃力・クリティカル・命... 2020.09.19 2022.09.15 データベース