UR【鮮血の騎士】ガラハド
基本情報
レア | UR |
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属性 | 破壊者 |
原典 | アーサー王伝説 |
イラスト | 三毛山みけ |
ボイス | 東海林亜祐 |
ステータス
STR | INT | VIT | DEX | |
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育成上限 | 40000 | 23000 | 50000 | 37000 |
ふれあい上昇量 | +10000 | |||
最終ステータス | 40000 | 23000 | 60000 | 37000 |
アビリティ
アクティブアビリティ
ブラッド・クロス | 敵3体に190%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の出血 |
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ロバーストシールド | 味方3体に3ターン継続のバフ:20%被ダメージダウン |
メイド・オブ・ラウンド | 自身に2ターン継続のバフ:8%の治癒&80%の挑発 |
ファウル・グレイル | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。 自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
パッシブアビリティ
血塗れの盾 | 戦闘開始時20%のバリア |
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鮮血の騎士 | 最大HP10%アップ |
アニムスウェポン
ブラッドナイト | 被ダメージ10%ダウン&最大HP15%アップ |
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解説
リブートによって高い挑発能力と打たれ強さを得たガラハド。
パッシブアビリティによって戦闘開始時の打たれ強さは随一のものがある。その打たれ強さを活かして開幕に挑発を使用して味方の損傷を減らすのが第一の役割になるだろう。
”ファウル・グレイル”は自身のHPが減るほど攻撃力が上がるため、引き受けたダメージの分火力を上げることができる。とはいえ、自身の火力は高くないためガラハドが攻撃を引き受けている間に他の味方で一気に畳みかけるのがいいだろう。その運用上、大きな火力を持つ相手にはあまり有効な働きができない可能性があり、今の環境にはそぐわないかもしれない。
タンクとしての性能は開始時のバリアと治癒のバフで、被ダメージダウンのバフで長持ちするため優秀だろう。
ただし、バリアも解除されてしまうことも相まってバフ解除攻撃を持つ相手とは非常に相性が悪い点には注意したい。
組み合わせると強いキャラ
瞬間的に火力をだせるアルター・グレーテルや、ガラハドが攻撃を引き受けている間に強化されるアーサー、倒れた後に火力が増すネロ、かなでなど。
入手方法
SSR【鮮血の騎士】ガラハドをリブート
コメント
オススメキャラのアーサーをタップすると旧wikiに飛ばされます
というか全部だった・・・
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
遅くなり申し訳ありません。