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中盤〜終盤の進め方

初心者向け
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はじめに

 ここからはガチャ装備を入手し始める方向けの進め方の記事になります。
 内容としては効率的な進め方の続きになりますので、先にそちらをご覧いただくと、より理解が進みます。

 ガチャ装備を入手する以前の攻略方法については上記の効率的な進め方や、序盤の進め方などを参照ください。

金貨の使い方が鍵

 ここからは金貨の使い方によって多くのプレイスタイルがあります。
 金貨高速戦闘に金貨を多く使ったり、ガチャ装備に投資したり、はたまたキャラクターガチャに使ったりと、各々のプレイスタイルがあります。
 ここではそのプレイ方法の提案をメインに行っていきます。
 なるべく効率良く、尚且つ自分のプレイスタイルによって、どのように金貨を使用していけば良いのか説明していきます。

ガチャ装備について

 ガチャ装備は欠片を一定数集めると合成することができ、ドロップ装備より遥かに強力な性能となっています。
 そしてリファインという機能が実装されており、太陽の晶石と銅貨を使用してリファインを行うことで、大幅に強化することができます。
 詳しい性能などはガチャ装備の記事をご覧ください。
 以下の記事では性能などをメインに説明してあります。この記事と併せてご覧になると、より一層理解が深まります。

 また、リファインに関しては以下の記事をご覧ください。

Lv55〜フェイ、ブレイブ装備の入手

 まず最初に手に入るガチャ装備がフェイ、ブレイブ装備です。
 非常に安価で作成可能で、最低1400金貨、多少の偏りを考慮しても1700金貨程度で製作可能です。
 無料ガチャで回せるので、非常に入手しやすいので、どんなユーザーでも何セットかは作りましょう

アリーナ30位以上をキープし続けたい方

 アリーナ30位以内に入っていてガチャ装備を入手する段階になった方はフェイ装備を4〜5人分用意するのがオススメです。
 フェイ、ブレイブ装備は武器、指と最も重要な部位が揃っており、アリーナ上位に居座るなら是非とも少なくとも主力全員分用意しましょう。
 ブレイブは4箇所装備した時のセット効果がMP増加と実質無意味な他、2種類のガチャを回すと余計に金貨を使用するため、回すのは基本的にフェイ装備だけで十分でしょう。

ゆっくりプレイしていきたい方

 ゆっくりプレイしたい方は無料ガチャ分と合わせて、最低1セットは作りましょう。
 ワンダー装備が5セット揃うまで使うことが大半なので、主力としているキャラ数分は多少回してでも作成するべきでしょう。
 無料分でブレイブの欠片もそこそこ溜まっている場合、フェイと合わせて2〜3セットは作成しましょう。
 長く使う装備なので、ここはケチらないことをオススメします。

ガチャ装備を使用していないLv.85前後のプレイヤーの方

 ガチャ装備の入手をスルーしてきて、ドロップ装備だけでLv.85程度になった方もいるでしょう。
 そんな方は無料分で手に入るカケラのみで装備を揃え、手持ちの金貨はワンダー装備の入手に使いましょう。

Lv65〜テイル、ダクネス装備の入手

 コチラのテイル、ダクネス装備は優先度は他の装備より低い部位がメインです。
 無料分で回せるので、欠片は集めやすいですが、TOP10を狙っているような最上位勢以外はあまり積極的に回す必要はありません
 筆者としては1〜2セットもあれば十分だと考えています。
1式作成に必要な金貨は最低4000金貨、偏りを考慮して5000金貨程度を見積もっておけば1式入手可能です。
 優先度が低い部位がメインなため、リファインしても戦力強化には繋がりにくくなっています。従って、太陽の晶石がなければリファインを後回しにしましょう。
 アリーナ30位以内を維持したい方でも、1〜2セット所持していれば十分です。ただし、エンチャント値は大きいため、多少の差は出てくるでしょう。最低1セット程度作成することをオススメします。
 ゆっくりプレイしている方は金貨を使って回さなくても十分揃えられるでしょう。

Lv75〜メルヘン、デスピア装備を入手するか否かの選択

 取得しない方が大多数ですが、実はすごく効率が良く、とても優秀な装備となっております。
 特徴としてコストパフォーマンスが抜群に良いということが挙げられます。
 コチラのガチャ装備の長期運用を考えている場合、デスピア装備をオススメします。
 理由はワンダー、レガリア装備に切り替えた後も使用し続けることができるからです。
 メルヘン装備の場合、一番美味しい攻撃力アップは6点装着しないと発動しません。
 しかし、デスピア装備で一番美味しい最大HPアップは2箇所装備するだけで発動します。
 そのため、コチラの装備をメインに使用する予定の方はデスピア装備を取得することを推奨します。

キャラクター取得をメインにしたい方はオススメ

 コチラの装備は1式を作成するのに必要な金貨は最低15300、6種類に増えた分偏りも多くなり、20000金貨程度を見積もっておけば1式作成可能です。
 一見高く見えますが、後述するワンダー装備より遥かに安価で製作が可能です。
 装備性能としては基本ワンダー、レガリア装備よりリファイン一回分低いだけなので、半額以下の価格で入手可能と、非常にコストパフォーマンスの良い装備となっています。
 また、リファインに必要な太陽の晶石も非常に少なく、そこまで考慮するとワンダー、レガリア装備より遥かに安く、効率よく強くなることができます。
 従って、キャラクター取得を優先したい無課金、微課金ユーザーにオススメの装備となっています。

 よく、結局最後はワンダー装備にするから無駄ということを耳にすると思いますが、決してそうではなく、今後レベルがあがってもずっと使い続けることができる性能であることを明言しておきます。
 理由を簡潔に書くと、晶石不足でリファインできないワンダー、レガリアよりリファインしたメルヘン、デスピアの方が強力だからです。
 まず、性能はリファイン1回分しか性能差がなく、副武器、首装備はありませんが、コチラの二部位は重要度が低いため、ドロップ装備でも十分です。
 そしてリファインに関してですが、これらは特に下4部位に関して顕著に現れます。ワンダー装備の場合、下4部位は課金額が少ないとほとんどリファインする余裕がありませんが、ワンレガ装備を1箇所する晶石の量で、メルデス装備を2部位以上リファインできます。

 また、実体験としてデスピア装備主体でも十分アリーナ30位以内であれば容易に維持することが可能です。
 筆者はスマートパスのみのプレイで、デスピア装備主体でアリーナTOP10付近を容易に維持できることを確認済みです。
 デスピアで進めていき、使いたいキャラクターを2〜3キャラ覚醒しきった後に、武器、指、副武器、首の上4部位だけワンダー、あるいはレガリア装備に切り替えていくと金貨を節約しながら非常に効率的に進めることができます。
 残りの部位はデスピア装備で十分運用し続けることができるため、銀貨に換金して露店周回の費用にしていくと良いでしょう。

イベントでカケラを入手したら残しておいて使おう!

 また、イベントでメルヘン装備のカケラを入手できる場合があります。
 コチラの装備は同じレベルのリファインまで終了させたフェイ、ブレイブ装備よりリファイン2回分(約1.45倍)強く、リファインコストも後述するワンダー、レガリア装備より遥かに安いため、残しておいて使用することを推奨します。
 足りないカケラは先行投資として、多少ガチャを回して補ってしまうのも良いでしょう。

Lv85〜ワンダー装備、レガリア装備の入手

 ワンダー、レガリア装備は最も強いガチャ装備で、非常に強力な性能になっています。
 1式揃えるだけでも最低38400金貨、偏りまで考慮すると50000金貨以上はかかるものと認識しておきましょう。

 リファインするのにも莫大なコストがかかり、全部位リファインしていくのは余程の重課金者でない限り、効率的ではありません。
 そのため、武器と指の二部位だけを最優先でリファインしましょう。
 なお、リファインした装備を解体すると使用した太陽の晶石は戻ってきます
 そのため、指と武器をリファインする晶石が足りないときはそれ以外の部位を解体してしまうのもオススメです。
 解体するときは必ず強化値などを拾った適当な装備に移しておきましょう。

迷ったらワンダー装備を取ろう

 ワンダー、レガリアどちらをとるかですが、迷ったらワンダー装備を取りましょう。
 何故ならエクストラ90付近から、通常戦闘を30秒に抑えることが困難になります。
 ワンダー装備だと8箇所装備すると攻撃力が上昇するため、通常戦闘を時短するのに有利です。
 通常戦闘はリアルタイム依存、すなわちターン数を縮めるとその分短くなり、最短30秒にできるため、攻撃力が非常に大切です。
 迷ったらワンダー装備をとると良いでしょう。

単騎特化

 ワンダー、レガリア装備は強化や収集に莫大なコストがかかるため、ここから単騎特化が非常に強くなります。
 特に、ネロ、トゥイードルディ、立華かなでといったキャラクターは単騎特化した時に非常に強力です。
 詳しくは以下にオススメキャラクターなどをまとめていますので、そちらをご覧ください。

Lv95〜金貨の使い方

 ここからは進行が緩やかになり、放置ゲームらしくなります。
 ゆっくりコツコツ強化すると良いでしょう。
 抑えておきたいポイントはリファインによる伸び幅が非常に大きいことです。
 プレイスタイルをいくつか紹介します。

レベル重視のプレイスタイル

 金貨高速戦闘などに重点をおいていくスタイルです。
 着せ替えを所持していたり、スマートパスがある課金者にオススメです。
 金貨高速戦闘を毎日7回以上やると良いでしょう。

・メリット
リファインによる絶対的な戦力差をつけられる

・デメリット
金貨の消費が激しい
リファイン上限(Lv.140装備、すなわち先生レベル130)まで到達すると差をつけにくい
最低限スマパスがないとそもそもレベル差をつけられない

装備重視のプレイスタイル

 装備に投資するスタイルです。
 無課金、微課金者にオススメです。
 後述する露店周回をメインに行い、装備を強化しましょう。
 金貨高速戦闘は3回までは格安で行えるため、毎日3回は行うことを推奨します。

・メリット
晶石量を増やせる(解体したら晶石は戻るため、晶石は裏切りません。)
先生レベル130以降のリファイン上限になった時に非常に有利

・デメリット
リファインレベルの絶対的な戦力差を覆すのが困難(Lv.130以降は解消される)

貯蓄スタイル

 マッタリ自分のペースでプレイしたい方はゆっくり楽しみましょう。
 色んなキャラを育てるのも良い楽しみ方です。
 最低限のアリーナ順位を維持したい方は金貨高速戦闘は3回までは格安で行えるため、毎日3回は行いましょう。

アニムスウェポンを取得するべきか

 アニムスウェポンは所謂キャラクター専用武器で、エンドコンテンツです。
 同レベル帯のワンダー、レガリア装備よりも高い攻撃補正値と、キャラクターごとに対応したパッシブアビリティを獲得できます。
 リファインにもピュアアニムスを使用し、1本作るのに最終的に800個のピュアアニムスを使用するため、重課金者向けとなっています。
 微課金、無課金でこれを制作するのは中々に困難で、作成しないことを推奨します。
 サポートに徹するキャラクターはリファインせずとも使用できる(パッシブアビリティを目的にする)場合がありますので、パーティーで攻撃を期待していないキャラにリファインさせずに持たせるのも良いでしょう。

これ以降の攻略のコツ

露店周回

 露店周回とは太陽の晶石を集める主な手段です。
 これを行わないとレベル110前後から太陽の晶石が枯渇し、指と武器の2部位のリファインすらもできません。

手順

①ワンダー、レガリア装備のガチャを回し、獲得した欠片を銀貨に変換する
②露店更新をして太陽の晶石が出たら購入する

 最初は露店更新なんかに金貨を使うのは勿体無いと抵抗を感じるかもしれませんが、最も効率的に強化でき、裏切ることのない強化方法です。
 確実にパーティーが強化できますので、金貨に余裕があればぜひ周回しましょう。

ワンレガ装備への切り替え

 露店周回を行いながら、装備を切り替えるのも良いでしょう。
 ワンダー装備を4箇所、レガリア装備を4箇所装備して、HPを増やすなどの手段がとれます。
 詳しくは以下の記事をご覧ください。

エクステンド機能

 Lv.101より育成の効果を引き上げるエクステンド機能が開放されます。
 詳しくは以下の記事をご覧ください。

先生の書庫シリーズの紹介

 その他もっと有用な知識を得たい方は当サイトの「先生の書庫」シリーズをオススメします。
 知っておくと役立つ小技や、有用なテクニック、知識などを紹介しています。
 もっと色々な知識を得たい方はぜひ目を通してみてください。

ここまで理解していれば一人前の先生です

 ここまで理解すれば一人前の立派な先生でしょう。
 当サイトには色々役立つデータなどを載せているので、ぜひ参考にしていただけると幸いです。
 何か質問等あればコメント欄にお願いします!

コメント

  1. 匿名 より:

    キャラ1人を取得するだけでも取捨選択になる無/微課金者がメルヘン/デスピアなんか選べるわけがない。他の記事もそうだが廃課金者が初心者や無/微課金者がどうこう語るのをやめたほうがいい。現実に則さないエアプのような記事が多過ぎる。

    • のむ より:

      お言葉ですが、全て実践して検証したことしか書いておりません。
      キャラの取得を絞り、序盤は必ず1キャラずつ40凸で採用、繋ぎとしてアリスを完凸して採用、余計なキャラ取得は一切すらしない、スマパスのみ、キャラの取得及び凸は配布チケットと魂の栞とガチャチケのみ、実際にデスピアを採用、金貨は全て装備ガチャ及び高速戦闘のみにしか使用しない、後にワンダーレガリアへの切り替えを行って、絶アリーナ10位以上を維持してきています。
      また、デスピア装備を使用せずにスマパスのみでワンダーを取得して絶アリーナ10位以上維持も、記事を書くにあたり実践検証しています。
      他にもこの方法で微課金や無課金ながら絶アリーナTOP10を維持し続けている方がかず多くいます。
      更新が滞っておりますので一部情報が古いものが多くございますが、本記事に書かれている情報の基礎は今でも通用します。

      まず余計なキャラの解放を一切やめ、キャラの取得及び凸を栞やアニマチケット、ガチャチケのみで行う、そして余計なキャラ凸をせずにキャラを吟味した上で1キャラずつ必ず40凸まで進めてみてはいかがでしょうか?
      一部サポーターキャラは30や20凸で十分なキャラクターが数多くいますのでその辺りが見極めできる能力は必要ですが、お困りのことがあれば弊Discord等でご相談してみてください。

      • たぬぬ より:

        まず余計なキャラの解放を一切やめ、キャラの取得及び凸を栞やアニマチケット、ガチャチケのみで行う、そして余計なキャラ凸をせずにキャラを吟味した上で1キャラずつ必ず40凸まで進めてみてはいかがでしょうか?

        これに尽きますね…!
        派生コンテンツのためにまんべんなく育ててたんですがその方法だと
        アイテム投資が分散しちゃって意外と強くなれない事に気付くのに1年くらいかかってしまいました。
        アリーナとかでも1キャラだけめちゃくちゃ育ててる人にフルボッコにされてます…

  2. 匿名 より:

    無課金で続けています
    このサイト発見からずっと参考にさせていただいております
    で… 今更なのですが、勘違いしてグレープを全ステータスに振ってしまい、無駄遣いを←
    振り直し的なことって、できませんよね…
    変に総合ステータス数値だけ高くなり、メチャメチャ弱いままです

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