2章page21~30までの敵の使用するアビリティを掲載しています。攻略の参考にしてください。また、判明した倍率や継続ターン数などについては記載していますが、不備や誤りがあった場合はコメントなどでお知らせください。確認させていただきます。
また、出現する敵の属性については、ダストの場合は「行動順に破壊者、狩人、術士」となっており、その他のアルター・キャラクターの場合は元となったキャラクターと同一の属性であることが確認されています。この法則から外れる場合や元アルターがいない場合はその都度各ステージ解説で表記します。
その他のステージボスはこちら
→「ストーリー・エクストラボス攻略」
2章page21
登場キャラクターと行動アビリティ
チルチル
1 | 縊殺 | 敵5体に物理攻撃。追加効果:出血 |
2 | 活殺自在 | 敵単体に物理攻撃 |
3 | 扼殺 | ランダムな敵に3回物理攻撃。追加効果:沈黙 |
ミチル
1 | ごめんね… | ランダムな敵に5回物理攻撃。追加効果:火傷 |
2 | 私は悪くない | ランダムな敵に7回物理攻撃。追加効果:毒 |
3 | あの人のせい | ランダムな敵に2回物理攻撃。追加効果:混乱 |
2章page22
登場キャラクターと行動アビリティ
ダスト・バード
1 | ウェポン#ブレイク#スプレッド | 敵5体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
ダスト・バード
1 | ディギタス | 敵5体に物理攻撃 |
ダスト・バード
1 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
2章page23
登場キャラクターと行動アビリティ
ダスト・アリス(破壊者)
1 | トー##タン# | ランダムな敵に10回物理攻撃。追加効果:10%被ダメージアップ |
2 | アハハハ###ハハ! | ランダムな敵に5回物理攻撃 |
3 | キュウソク#サイセイ | ランダムな敵に5回物理攻撃。与ダメージの100%を吸収回復 |
ダスト・アリス(術士)
1 | シニタ#ナイ | 味方2体に1ターン継続100%の反撃を付与 |
2 | キュウ#ソクサイセイ | 味方2体のHPを10%回復。デバフを回復 |
3 | カソク#セイノウ | 味方2体に1ターン継続の連撃を付与 |
解説
ダスト・アリス(術)の反撃で戦線が崩壊しないように注意。バフや威力の低いアビリティを合わせよう。また、防御デバフは一つ一つの倍率は低いが、累積すると後の攻撃が手痛くなるのでできれば回復したい。
カソク#セイノウによってダスト・アリス(術)自身に付与された連撃はなぜかすぐに解けてしまう。
2章page24
登場キャラクターと行動アビリティ
なり損ないのワーム
1 | エナジー#ドレイン | 敵5体に物理攻撃。与ダメージの10%を吸収回復 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
3 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
なり損ないのワーム
1 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
2 | エナジー#ドレイン | 敵5体に物理攻撃。与ダメージの10%を吸収回復 |
3 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
なり損ないのワーム
1 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
3 | エナジー#ドレイン | 敵5体に魔法攻撃。与ダメージの10%を吸収回復 |
2章page25
登場キャラクターと行動アビリティ
ダスト・ウルフ
1 | バリア#ブレイク#スプレッド | 敵5体に物理攻撃。追加効果:被ダメージアップ |
ダスト・ウルフ
1 | ブラット#スプレッド | 敵5体に物理攻撃。追加効果:出血 |
ダスト・ウルフ
1 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
2章page26
登場キャラクターと行動アビリティ
ダスト・サムライ
1 | ブラッド#スプレッド | 敵5体に物理攻撃。追加効果:出血 |
ダスト・ウルフ
1 | ディギタス | 敵5体に物理攻撃 |
ダスト・ウルフ
1 | ディギタス | 敵5体に魔法攻撃 |
2章page27
登場キャラクターと行動アビリティ
エルザ
1 | パートナーチョイス | ランダムな敵に5回魔法攻撃。追加効果:50%被ダメージアップ |
2 | みんな私のもの | 敵4体に魔法攻撃 |
3 | すべて見せて | 敵4体に魔法攻撃 |
2章page28
登場キャラクターと行動アビリティ
ダスト・幸福な王子(???)
1 | ハ#ハハ##ハハ! | ランダムな敵に5回攻撃 |
2 | サンダツ#シャ | 自身に挑発、50%被ダメージダウンを付与 |
3 | ヨクボウ#オウジ | ランダムな敵に5回攻撃。与ダメージの50%を吸収回復 |
解説
挑発と防御バフは10ターン程度続くため、最初の一回を阻止しないと長い間ダメージが下がる。バフ解除攻撃をもつキャラクターがいるなら装備を入れ替えて使うといいだろう。
2章page29
登場キャラクターと行動アビリティ
ダスト・アリス(破壊者)
1 | トー##タン# | ランダムな敵に10回物理攻撃。追加効果:10%被ダメージアップ |
2 | アハハハ###ハハ! | ランダムな敵に5回物理攻撃 |
3 | キュウソク#サイセイ | ランダムな敵に5回物理攻撃。与ダメージの100%を吸収回復 |
ダスト・アリス(狩人)
1 | ポイズン#クライ | 敵5体に物理攻撃。追加効果:毒 |
2 | アタック#ダウン | 敵5体に物理攻撃。追加効果:被ダメージアップ |
3 | ゴースト#キル | 敵5体に物理攻撃 |
ダスト・アリス(術士)
1 | シニタ#ナイ | 味方3体に1ターン継続のバフ:100%の反撃 |
2 | キュウ#ソクサイセイ | 味方3体のHPを10%回復。デバフを解除 |
3 | カソク#セイノウ | 味方3体に1ターン継続の連撃を付与 |
解説
page23と同様の攻略法にくわえ、ダスト・アリス(狩)のデバフ対処が必要になる。デバフ回復ができるキャラクターが二人いると楽になるだろう。
ダスト・アリス(狩)の使う「アタック#ダウン」はなぜか防御デバフを付与される。
カソク#セイノウによってダスト・アリス(術)自身に付与された連撃は相変わらずすぐに解けてしまう。
2章page30
登場キャラクターと行動アビリティ
サンドリヨン(術)
1 | ノーブルミラージュ | 自身に1ターン継続のバフ:200%の反撃 |
2 | ゼロ・ベル | 敵5体に魔法攻撃。追加効果:被ダメージアップ |
3 | デイ・シフト | 敵2体に魔法攻撃。追加効果:1ターン継続の気絶 |
解説
1ターン目に高火力のアビリティを使用すると200%の反撃によって自滅することになる。バフを使用するか、全体攻撃などの低火力のアビリティを使用してダメージを抑えたい。
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