4章page31~40での敵の使用するアビリティを掲載しています。攻略の参考にしてください。また、判明した倍率や継続ターン数などについては記載していますが、不備や誤りがあった場合はコメントなどでお知らせください。確認させていただきます。
また、出現する敵の属性については、ダスト、ユグドラシル・アルターの場合は「行動順に破壊者、狩人、術士」となっており、その他のアルター・キャラクターの場合は元となったキャラクターと同一の属性であることが確認されています。この法則から外れる場合や元アルターがいない場合はその都度各ステージ解説で表記します。
その他のステージボスはこちら
→「ストーリー・エクストラボス攻略」
4章page31
登場キャラクターと使用アビリティ
ニーズヘッグ
1 | 断ち切る | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
2 | 断ち切る | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
3 | 断ち切る | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
4章page32
登場キャラクターと使用アビリティ
ダスト・マウス
1 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回物理攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
2 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回物理攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
3 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回物理攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
ダスト・マウス
1 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回物理攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
2 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回物理攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
3 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回物理攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
ダスト・マウス
1 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回魔法攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
2 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回魔法攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
3 | ヴェノム#スプレッド | ランダムな敵に3回魔法攻撃。 追加効果:2ターン継続の毒 |
4章page33
登場キャラクターと使用アビリティ
なり損ないの蜂
1 | スタン#ヒット | 敵単体に物理攻撃。 追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 | スタン#ヒット | 敵単体に物理攻撃。 追加効果:1ターン継続の気絶 |
3 | スタン#ヒット | 敵単体に物理攻撃。 追加効果:1ターン継続の気絶 |
なり損ないの蜂
1 | ディギタス | 敵4体に物理攻撃 |
2 | ディギタス | 敵4体に物理攻撃 |
3 | ディギタス | 敵4体に物理攻撃 |
なり損ないの蜂
1 | ディギタス | 敵4体に魔法攻撃 |
2 | ディギタス | 敵4体に魔法攻撃 |
3 | ディギタス | 敵4体に魔法攻撃 |
4章page34
登場キャラクターと使用アビリティ
ダスト・ウッド
1 | カオス#ヒット | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
2 | カオス#ヒット | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
3 | カオス#ヒット | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
ダスト・ウッド
1 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
2 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
3 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
ダスト・ウッド
1 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
2 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
3 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
4章page35
登場キャラクターと使用アビリティ
ニーズヘッグ(破壊)
1 | 世界樹の祈り | 自身にバフ:3ターン継続100%の与ダメージアップ |
2 | 世界樹の加護 | 自身にバフ:3ターン継続100%の追撃 |
3 | 憤怒一閃 | 敵単体に物理攻撃 |
解説
高倍率のバフから繰り出される攻撃で一人ずつ仕留められていく。ピノキオ、ジゼルがいる場合は幻影を合わせると非常に楽になる。HPを70%以下にすることで勝利となるのでしのぎながら少しずつ削っていこう。
4章page36
登場キャラクターと使用アビリティ
ニーズヘッグ(破壊)
1 | 世界樹の祈り | 自身にバフ:3ターン継続100%の与ダメージアップ |
2 | 世界樹の加護 | 自身にバフ:3ターン継続100%の追撃 |
3 | 憤怒一閃 | 敵単体に物理攻撃 |
ロキ(狩人)
1 | ガトリング=フェンリル | ランダムな敵に8回物理攻撃 |
2 | ガトリング=フェンリル | ランダムな敵に8回物理攻撃 |
3 | 大いなる精霊 | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の沈黙 |
解説
ニーズヘッグのバフが乗った強攻撃への対策は、前ステージと同様にジゼルで幻影を合わせられると続くロキの攻撃も高確率で防げるため非常に楽になる。
1、2ターン目のロキの攻撃が痛いため攻撃デバフ、防御バフをかけたい。
4章page37
登場キャラクターと使用アビリティ
ダスト・エンジェル
1 | バリア#ブレイク#スプレッド | 敵2体に物理攻撃。追加効果: 1ターン継続10%の被ダメージアップ |
2 | バリア#ブレイク#スプレッド | 敵2体に物理攻撃。追加効果: 1ターン継続10%の被ダメージアップ |
3 | バリア#ブレイク#スプレッド | 敵2体に物理攻撃。追加効果: 1ターン継続10%の被ダメージアップ |
ダスト・エンジェル
1 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に3回物理攻撃 |
2 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に3回物理攻撃 |
3 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に3回物理攻撃 |
ダスト・エンジェル
1 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に3回魔法攻撃 |
2 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に3回魔法攻撃 |
3 | トリア#ディギタス | ランダムな敵に3回魔法攻撃 |
4章page38
登場キャラクターと使用アビリティ
ユグドラシル・アルター
1 | 吟唱韻律 | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | 吟唱韻律 | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の沈黙 |
3 | 吟唱韻律 | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の沈黙 |
ユグドラシル・アルター
1 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
2 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
3 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
ユグドラシル・アルター
1 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
2 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
3 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
4章page39
登場キャラクターと使用アビリティ
ユグドラシル・アルター
1 | 対象の部位を破壊 | 敵2体に物理攻撃。追加効果: 2ターン継続の与ダメージダウン |
2 | 対象の部位を破壊 | 敵2体に物理攻撃。追加効果: 2ターン継続の与ダメージダウン |
3 | 対象の部位を破壊 | 敵2体に物理攻撃。追加効果: 2ターン継続の与ダメージダウン |
ユグドラシル・アルター
1 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
2 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
3 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回物理攻撃 |
ユグドラシル・アルター
1 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
2 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
3 | 対象に、一斉射撃 | ランダムな敵に4回魔法攻撃 |
4章page40
登場キャラクターと使用アビリティ
シェヘラザード(術士)
1 | 序章【千夜一夜物語】 | 敵5体に魔法攻撃。 追加効果:2ターン継続の火傷 |
2 | 幕間【偽りの協定】 | 敵単体に魔法攻撃。 追加効果:1ターン継続の沈黙 |
3 | 終幕【物語の終わり】 | ランダムな敵に3回魔法攻撃。 追加効果:2ターン継続の火傷 |
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