エクストラステージ11~20までの敵の使用するアビリティを掲載しています。攻略の参考にしてください。また、判明した倍率や継続ターン数などについては記載していますが、不備や誤りがあった場合はコメントなどでお知らせください。確認させていただきます。
また、出現する敵の属性については、ダストの場合は「行動順に破壊者、狩人、術士」となっており、その他のアルター・キャラクターの場合は元となったキャラクターと同一の属性であることが確認されています。この法則から外れる場合や元アルターがいない場合はその都度各ステージ解説で表記します。
その他のステージボスはこちら
→「ストーリー・エクストラボス攻略」
エクストラ11
登場キャラと使用アビリティ
なり損ないの蜂
1 | ディギタス | 敵5体に物理攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
なり損ないの蜂
1 | ディギタス | 敵5体に物理攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
なり損ないの蜂
1 | ディギタス | 敵5体に物理攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
エクストラ12
登場キャラと使用アビリティ
なり損ないの樹木
1 | ディギタス | 敵5体に物理攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
なり損ないの樹木
1 | ディギタス | 敵5体に物理攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
なり損ないの樹木
1 | ディギタス | 敵5体に物理攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
エクストラ13
登場キャラと使用アビリティ
アルター・眠り姫
1 | アサルトナイトメア | 自身にバフ:2ターン継続100%の反撃 |
2 | 12通の招待状 | ランダムで敵に12回魔法攻撃。確率で追加効果:被ダメージアップ |
3 | 12の呪い | 残りHPが最も高い敵単体に魔法攻撃 |
アルター・13人目の魔女
1 | エンハンスマジック | 敵単体に魔法攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
2 | エンハンスケミカル | 敵単体に魔法攻撃。追加効果:被ダメージアップ |
3 | この不眠姫め… | 自身にバフ:1ターン継続の挑発 |
エクストラ14
登場キャラと使用アビリティ
アルター・眠り姫
1 | アサルトナイトメア | 味方3体にバフ:2ターン継続70%の反撃 |
2 | 12通の招待状 | ランダムな敵に12回魔法攻撃。確率で追加効果:被ダメージアップ |
3 | 12の呪い | 残りHPが最も高い敵単体に魔法攻撃 |
アルター・13人目の魔女
1 | エンハンスマジック | 敵単体に魔法攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
2 | エンハンスケミカル | 敵単体に魔法攻撃。追加効果:被ダメージアップ |
3 | エリクサー | 味方単体のHPを30%回復 |
アルター・白雪姫
1 | シュガーシザー/逆断 | 残りHPが最も少ない敵単体に物理攻撃。追加効果:被ダメージアップ |
2 | コットンキャンディ | 敵単体に4回物理攻撃。追加効果:沈黙 |
3 | シュガーシーカー | 残りHPが最も少ない敵単体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
解説
アルター・眠り姫の反撃が非常に強力で、ジャックなどのバフ解除キャラクターを所持している場合、是非とも編成に組み込みたい。
白雪姫は優先ターゲットを持っているので、一人やられる前提で囮キャラクターを配置するのも有効だろう。
エクストラ15
登場キャラと使用アビリティ
アルター・眠り姫
1 | アサルトナイトメア | 味方2体にバフ:2ターン継続70%の反撃 |
2 | 12通の招待状 | ランダムな敵に12回魔法攻撃。確率で追加効果:被ダメージアップ |
3 | 12の呪い | 残りHPが最も高い敵単体に魔法攻撃。 |
アルター・13人目の魔女
1 | エンハンスマジック | 敵単体に魔法攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
2 | エンハンスケミカル | 敵単体に魔法攻撃。追加効果:被ダメージアップ |
3 | サーティーンウィルス | 味方5体にバフ:予防 |
アルター・白雪姫
1 | シュガーシザー/逆断 | 残りHPが最も少ない敵単体に物理攻撃。追加効果:被ダメージアップ |
2 | コットンキャンディ | 敵単体に4回物理攻撃。追加効果:沈黙 |
3 | シュガーシーカー | 残りHPが最も少ない敵単体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
アルター・赤ずきん
1 | デストラクション | HPが最も少ない敵単体に物理攻撃。最大HPの20%を消費 |
2 | ツインバースト | 敵単体に物理攻撃。 |
3 | バイタルショット | 敵単体に3回物理攻撃。 |
アルター・お婆さん
1 | ディザスターレイン | 敵3体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
2 | 発光弾 | 敵2体に物理攻撃。追加効果:暗闇 |
3 | 腹裂く一撃 | 敵単体に物理攻撃。 |
解説
アルター・赤ずきんとアルター・白雪姫の低HP攻撃が連続するため、最低HPのキャラクターはほぼ確実に倒されてしまう。1人が早々に倒される前提で、誰が倒されてもいいか考えて装備でHPを調整して挑むとよい。
攻撃対象が決まっているため、似たようなパターンになる場合が多く、同じ編成で繰り返し挑戦してもうまくいかない場合が多い。詰まった場合は編成を組み替えたり、装備の強化などによる戦力の向上が必要。
ジャックなどのバフ解除キャラを持っている場合、ぜひ編成に組み込みたい。
人によってはエクストラ14を突破後、戦力の向上を測らずとも試行回数を稼げばクリアできるので、諦めずに何度も挑んで欲しい。
エクストラ16
登場キャラと使用アビリティ
ダスト・リトル
1 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
ダスト・リトル
1 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
ダスト・リトル
1 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
エクストラ17
登場キャラと使用アビリティ
なり損ないのワーム
1t | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
2t | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
なり損ないのワーム
1t | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
2t | インデクス | 敵単体に物理攻撃 |
なり損ないのワーム
1t | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
2t | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
エクストラ18
登場キャラと使用アビリティ
アルター・ヴァルキリー
1t | エッダの詩 | 敵2体に物理攻撃。追加効果:沈黙 |
2t | 次弾装填… | 自身にバフ:与ダメージアップ |
3t | マルチロック…フルバースト | ランダムな敵に8回物理攻撃 |
解説
与ダメージアップからのランダム8回攻撃が強烈。ジャックなどのバフ消し、沈黙や混乱による行動阻害、与ダメージダウンのデバフが有効だが、2巡目以降ということで、少なくとも2つのアクティブアビリティを持つ必要がある。
沈黙を即座に回復するため、猪八戒は2番目に配置するとよい。
ランダム8回攻撃や、2体への沈黙など、運の要素が強いため、試行回数次第で抜けられる可能性は高い。
エクストラ19
登場キャラと使用アビリティ
アルター・ヴァルキリー
1 | エッダの詩 | 敵2体に物理攻撃。追加効果:沈黙 |
2 | 次弾装填… | 自身にバフ:与ダメージアップ |
3 | マルチロック…フルバースト | ランダムな敵に8回物理攻撃 |
アルター・リトルプリンス
1 | エトワール | 敵単体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
2 | スターイレイザー | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
3 | ボクのバラ | 敵5体に物理攻撃。追加効果:出血 |
解説
エクストラ18にアルター・リトルプリンスが追加されたものの、攻略方針としてはあまり変わらない。
アルター・リトルプリンスの与ダメージダウンや混乱は単体のため、試行回数次第で大きな問題にならない場合が多い。
エクストラ20
登場キャラと使用アビリティ
アルター・ヴァルキリー
1 | エッダの詩 | 敵2体に物理攻撃。追加効果:沈黙 |
2 | 次弾装填… | 自身にバフ:与ダメージアップ |
3 | マルチロック…フルバースト | ランダムな敵に8回物理攻撃 |
アルター・リトルプリンス
1 | エトワール | 敵単体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン |
2 | スターイレイザー | 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
3 | ボクのバラ | 敵5体に物理攻撃。追加効果:出血 |
アルター・猪八戒
1 | 三蔵様の教え | 敵単体に魔法攻撃 |
2 | 壮麗たる叡智 | 味方単体のHPを15%回復 |
3 | 旅路の果て | 味方3体のHPを8%回復 |
解説
回復役である猪八戒が追加され、大きく難易度が上昇している。単体攻撃や低HP狙いの攻撃、照準などにより1人ずつ確実に倒していける編成を組めれば多少楽になる。そうでない場合は運次第となるため、試行回数を増やす必要がある。地力も必要なため、装備の強化やふれあい・育成が十分か確認して挑みたい。
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