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エクストラ11〜20

 エクストラステージ11~20までの敵の使用するアビリティを掲載しています。攻略の参考にしてください。また、判明した倍率や継続ターン数などについては記載していますが、不備や誤りがあった場合はコメントなどでお知らせください。確認させていただきます。
 また、出現する敵の属性については、ダストの場合は「行動順に破壊者、狩人、術士」となっており、その他のアルター・キャラクターの場合は元となったキャラクターと同一の属性であることが確認されています。この法則から外れる場合や元アルターがいない場合はその都度各ステージ解説で表記します。
  その他のステージボスはこちら
→「ストーリー・エクストラボス攻略

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エクストラ11

登場キャラと使用アビリティ

なり損ないの蜂

1 ディギタス 敵5体に物理攻撃
2 インデクス 敵単体に物理攻撃

なり損ないの蜂

1 ディギタス 敵5体に物理攻撃
2 インデクス 敵単体に物理攻撃

なり損ないの蜂

1 ディギタス 敵5体に物理攻撃
2 インデクス 敵単体に物理攻撃

エクストラ12

登場キャラと使用アビリティ

なり損ないの樹木

1 ディギタス 敵5体に物理攻撃
2 インデクス 敵単体に物理攻撃

なり損ないの樹木

1 ディギタス 敵5体に物理攻撃
2 インデクス 敵単体に物理攻撃

なり損ないの樹木

1 ディギタス 敵5体に物理攻撃
2 インデクス 敵単体に物理攻撃

エクストラ13

登場キャラと使用アビリティ

アルター・眠り姫

1 アサルトナイトメア 自身にバフ:2ターン継続100%の反撃
2 12通の招待状 ランダムで敵に12回魔法攻撃。確率で追加効果:被ダメージアップ
3 12の呪い 残りHPが最も高い敵単体に魔法攻撃

アルター・13人目の魔女

1 エンハンスマジック 敵単体に魔法攻撃。追加効果:与ダメージダウン
2 エンハンスケミカル 敵単体に魔法攻撃。追加効果:被ダメージアップ
3 この不眠姫め… 自身にバフ:1ターン継続の挑発

 

エクストラ14

登場キャラと使用アビリティ

アルター・眠り姫

1 アサルトナイトメア 味方3体にバフ:2ターン継続70%の反撃
2 12通の招待状 ランダムな敵に12回魔法攻撃。確率で追加効果:被ダメージアップ
3 12の呪い 残りHPが最も高い敵単体に魔法攻撃

アルター・13人目の魔女

1 エンハンスマジック 敵単体に魔法攻撃。追加効果:与ダメージダウン
2 エンハンスケミカル 敵単体に魔法攻撃。追加効果:被ダメージアップ
3 エリクサー 味方単体のHPを30%回復

アルター・白雪姫

1 シュガーシザー/逆断 残りHPが最も少ない敵単体に物理攻撃。追加効果:被ダメージアップ
2 コットンキャンディ 敵単体に4回物理攻撃。追加効果:沈黙
3 シュガーシーカー 残りHPが最も少ない敵単体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン

解説

アルター・眠り姫の反撃が非常に強力で、ジャックなどのバフ解除キャラクターを所持している場合、是非とも編成に組み込みたい。
白雪姫は優先ターゲットを持っているので、一人やられる前提で囮キャラクターを配置するのも有効だろう。

エクストラ15

登場キャラと使用アビリティ

アルター・眠り姫

1 アサルトナイトメア 味方2体にバフ:2ターン継続70%の反撃
2 12通の招待状 ランダムな敵に12回魔法攻撃。確率で追加効果:被ダメージアップ
3 12の呪い 残りHPが最も高い敵単体に魔法攻撃。

アルター・13人目の魔女

1 エンハンスマジック 敵単体に魔法攻撃。追加効果:与ダメージダウン
2 エンハンスケミカル 敵単体に魔法攻撃。追加効果:被ダメージアップ
3 サーティーンウィルス 味方5体にバフ:予防

アルター・白雪姫

1 シュガーシザー/逆断 残りHPが最も少ない敵単体に物理攻撃。追加効果:被ダメージアップ
2 コットンキャンディ 敵単体に4回物理攻撃。追加効果:沈黙
3 シュガーシーカー 残りHPが最も少ない敵単体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン

アルター・赤ずきん

1 デストラクション HPが最も少ない敵単体に物理攻撃。最大HPの20%を消費
2 ツインバースト 敵単体に物理攻撃。
3 バイタルショット 敵単体に3回物理攻撃。

アルター・お婆さん

1 ディザスターレイン 敵3体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン
2 発光弾 敵2体に物理攻撃。追加効果:暗闇
3 腹裂く一撃 敵単体に物理攻撃。

解説

アルター・赤ずきんとアルター・白雪姫の低HP攻撃が連続するため、最低HPのキャラクターはほぼ確実に倒されてしまう。1人が早々に倒される前提で、誰が倒されてもいいか考えて装備でHPを調整して挑むとよい。
攻撃対象が決まっているため、似たようなパターンになる場合が多く、同じ編成で繰り返し挑戦してもうまくいかない場合が多い。詰まった場合は編成を組み替えたり、装備の強化などによる戦力の向上が必要。
ジャックなどのバフ解除キャラを持っている場合、ぜひ編成に組み込みたい。
人によってはエクストラ14を突破後、戦力の向上を測らずとも試行回数を稼げばクリアできるので、諦めずに何度も挑んで欲しい。

エクストラ16

登場キャラと使用アビリティ

ダスト・リトル

1 インデクス 敵単体に物理攻撃
2 インデクス 敵単体に物理攻撃

ダスト・リトル

1 インデクス 敵単体に物理攻撃
2 インデクス 敵単体に物理攻撃

ダスト・リトル

1 インデクス 敵単体に魔法攻撃
2 インデクス 敵単体に魔法攻撃

エクストラ17

登場キャラと使用アビリティ

なり損ないのワーム

1t インデクス 敵単体に物理攻撃
2t インデクス 敵単体に物理攻撃

なり損ないのワーム

1t インデクス 敵単体に物理攻撃
2t インデクス 敵単体に物理攻撃

なり損ないのワーム

1t インデクス 敵単体に魔法攻撃
2t インデクス 敵単体に魔法攻撃

エクストラ18

登場キャラと使用アビリティ

アルター・ヴァルキリー

1t エッダの詩 敵2体に物理攻撃。追加効果:沈黙
2t 次弾装填… 自身にバフ:与ダメージアップ
3t マルチロック…フルバースト ランダムな敵に8回物理攻撃

解説

与ダメージアップからのランダム8回攻撃が強烈。ジャックなどのバフ消し、沈黙や混乱による行動阻害、与ダメージダウンのデバフが有効だが、2巡目以降ということで、少なくとも2つのアクティブアビリティを持つ必要がある。
沈黙を即座に回復するため、猪八戒は2番目に配置するとよい。
ランダム8回攻撃や、2体への沈黙など、運の要素が強いため、試行回数次第で抜けられる可能性は高い。

エクストラ19

登場キャラと使用アビリティ

アルター・ヴァルキリー

1 エッダの詩 敵2体に物理攻撃。追加効果:沈黙
2 次弾装填… 自身にバフ:与ダメージアップ
3 マルチロック…フルバースト ランダムな敵に8回物理攻撃

アルター・リトルプリンス

1 エトワール 敵単体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン
2 スターイレイザー 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱
3 ボクのバラ 敵5体に物理攻撃。追加効果:出血

解説

エクストラ18にアルター・リトルプリンスが追加されたものの、攻略方針としてはあまり変わらない。
アルター・リトルプリンスの与ダメージダウンや混乱は単体のため、試行回数次第で大きな問題にならない場合が多い。

エクストラ20

登場キャラと使用アビリティ

アルター・ヴァルキリー

1 エッダの詩 敵2体に物理攻撃。追加効果:沈黙
2 次弾装填… 自身にバフ:与ダメージアップ
3 マルチロック…フルバースト ランダムな敵に8回物理攻撃

アルター・リトルプリンス

1 エトワール 敵単体に物理攻撃。追加効果:与ダメージダウン
2 スターイレイザー 敵単体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱
3 ボクのバラ 敵5体に物理攻撃。追加効果:出血

アルター・猪八戒

1 三蔵様の教え 敵単体に魔法攻撃
2 壮麗たる叡智 味方単体のHPを15%回復
3 旅路の果て 味方3体のHPを8%回復

解説

回復役である猪八戒が追加され、大きく難易度が上昇している。単体攻撃や低HP狙いの攻撃、照準などにより1人ずつ確実に倒していける編成を組めれば多少楽になる。そうでない場合は運次第となるため、試行回数を増やす必要がある。地力も必要なため、装備の強化やふれあい・育成が十分か確認して挑みたい。

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