【こびとの靴屋】シャンク
基本情報
レア | UR |
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属性 | 狩人 |
原典 | こびとの靴屋 |
イラスト | むりょたろ |
ボイス | 水桐けいと |
ふれあいセリフ
ご指導をよろしくお願いいたします、先生。
先生を見ていると苦いコーヒーを一気に接種した時のように、胸の鼓動が高鳴ってしまうのです…。
その…。よろしければ私に先生の靴を造らせて頂けたら、これに勝る光栄はありません…。
ステータス
STR | INT | VIT | DEX | |
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育成上限 | 60000 | 20000 | 30000 | 40000 |
ふれあい上昇量 | +7500 | +2500 | ||
最終ステータス | 67500 | 20000 | 30000 | 42500 |
アビリティ
アクティブアビリティ
リスクヘッジ・アライアンス | 自身を含む味方2体にバフ:幻影 3ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ |
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アウト・コンプライアンス | 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。 自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
プライオリティ・サーチ | ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。 自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
ライフ・イノベーション | ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。 与ダメージの100%を回復 |
パッシブアビリティ
ワークライフアンバランス | 2回戦闘不能にならない。 HPの自然回復量を100%カット |
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魔剤投入 | 2回戦闘不能にならない。 HPの回復効果を50%カット |
アニムスウェポン
みえざるこびと | 与ダメージ15%アップ クリティカル値30%アップ |
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キャラ性能
各能力評価と適性(A~D)
攻撃 | 防御 | 支援 | 妨害 | 通常戦闘 | 幻影の塔 |
A | B | C | D | A | A |
解説
ワーカーホリックの靴屋。心を削られた先生はどれだけいただろうか? 睡眠や休みよりも仕事を優先する割に睡眠無効のパッシブを持っていないあたりに闇を感じる。
なんといってもパッシブアビリティによる合計4回の食いしばりとHP自然回復量100%カット、HP回復能力の半減が目を引く。吸収回復、回復アビリティ、治癒による回復量も半減すると思われる。
そのため、吸収回復100%のライフイノベーションは実質50%の回復量になるため注意が必要。
ワークライフアンバランス
食いしばり…レベル1~9=1回
レベル10=2回
自然回復 …レベル共通で100%カット
魔剤投入
食いしばり…レベル1~9=1回
…レベル10=2回
回復効果 …レベル1で95%カット
以降1レベル上昇毎に5%カット量減少
攻撃アビリティは自身のHPが減少するほど威力が高まるアビリティ2つが強力。最大4回の食いしばりを持つため、ほぼ確実にHP1の状態からアビリティを放つことが可能。
攻撃バフは自身を必ず対象に含めるため、他のキャラクターで更に攻撃バフを重ねたり、追撃を付与することで非常に高いダメージを出すことができる。
自然回復がなくなり、吸収回復などによる回復も半減するため毒や火傷、病気によるスリップダメージに対するケアは必要になる。1回食いしばりが発動した場合、その後は食いしばりによる耐久になると思われるためその間に押し切る火力が必要になるだろう。そのため、前述したようにバフを重ねるキャラクターとは相性がいい。
なお、デバフの消耗を付与された場合は”魔剤投入”によってカットされた回復量がさらに半減する。アビリティレベルが1(回復効果95%カット)の場合は最終的な回復効果は本来の2.5%、最大(50%カット)の場合は本来の25%の回復効果となる。
また、ランクアリーナでの特殊ルール:回復半減グランプリでは自然回復、吸収回復、味方による回復などのHP回復効果がなくなるため注意が必要。
通常戦闘適性:A
素の状態でも高い攻撃力と標準的な攻撃倍率をもつため使いやすい。
低HP狙いの他はランダム攻撃のため編成によっては工夫が必要か。
幻影の塔適性:A
もともと自然回復がなく、”ライフ・イノベーション”での吸収回復量が疲労デバフ50%の状態でも攻撃力の2倍弱を回復できるためパッシブによる回復量の減少はほぼ問題ないだろう。
※推測になります
組み合わせると強いキャラ
スタンダード~特効。
バフを重ねるサポートと相性がいい。
入手方法
期間限定ガチャ
初出:2021/05/20~05/30
コメント
キャラクター一覧の方のアイコンが寝チルになってますよ
ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。
今後も当サイトをよろしくお願いします。