【夜行商人】エマ
基本情報
レア | UR |
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属性 | 破壊 |
原典 | マッチ売りの少女 |
イラスト | 赤井てら |
ボイス | みくみくみ |
ふれあいセリフ
なぁ、せんせもコスプレせん? うちがキョンシーやから、せんせは道士でどうや? 似合うと思うで
せんせ、一緒にごはん食べにいかへん? なんでって…まぁ、ハロウィンやし…た、たまにはええやろ
キョンシーはな、御札を貼った相手の言うことに従うねん。せんせなら…このお札貼ってもええで? 高いけど!
ステータス
STR | INT | VIT | DEX | |
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育成上限 | 45000 | 10000 | 50000 | 45000 |
ふれあい上昇量 | +5000 | +5000 | ||
最終ステータス | 50000 | 10000 | 55000 | 45000 |
アビリティ
アクティブアビリティ
ノクターナルキャリッジ | 敵5体に130%の物理攻撃。 100%で追加効果:2ターン継続の火傷 |
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ノクターナルファイア | 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。 100%で追加効果:5ターン継続の火傷 |
ノクターナルエンチャント | 自身を含む味方4体に3ターン継続のバフ: 25%与ダメージアップ&25%の貫通 |
ノクターナルエンド | ランダムで敵に4回120%の物理攻撃。 100%で追加効果:3ターン継続の火傷 |
パッシブアビリティ
夜行商人 | 味方全体:通常攻撃時、100%の確率で1ターン継続の火傷を相手に与える |
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祭夜のホノヲ | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを2倍にする |
アニムスウェポン
商売繁盛 | 自身に0倍の火傷耐性[耐性は加算可能] 火傷状態の敵に対し、与ダメージ25%アップ |
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キャラ性能
各能力評価と適性(A~D)
攻撃 | 防御 | 支援 | 妨害 | 通常戦闘 | 幻影の塔 | クランレイド |
B | B | B | B | B | B | C |
解説
キョンシーのコスプレをしたエマ。従来のエマと違い、アタッカー寄りの火傷デバフキャラという性能になっている。
まず注目すべきはパッシブアビリティ。
“祭夜のホノヲ”は火傷のスリップダメージを2倍にするというもの。従来の火傷は毎ターン最大HPの5%のダメージを相手に与えるが、これにより毎ターン10%のダメージとなる。対人戦ではHP自動回復が5.5%あるため、10%分丸々削れるわけではない点には注意。
また、“夜行商人”は味方全体が通常攻撃で火傷を付与することができるようになる。これが非常に強力。対人戦において、通常攻撃をするターンは相手も通常攻撃をしている場合が大半で解除されづらく、確実に負荷をかけられる。通常攻撃は吸収回復量も低いため比較的ダメージソースとして貢献できる。
アクティブアビリティだが、火傷を多く付与できるが火傷は複数同時付与ができないため解除されやすい。ばら撒き性能は悪くないが、扱いづらい高HP狙いやランダム4回という微妙な回数の攻撃であるため、扱いやすいとはいえない。
また、貫通とバフを付与できる”ノクターナルエンチャント”は貴重な貫通バフで尚且つターン数が長いことが魅力だが、自身を含む味方4体である点から一人かからないキャラが出るため、確実性には欠ける。かけたいエースキャラにかからない可能性があることからアタッカーが少ないパーティーでは使いづらい。
通常戦闘適性:B
無難なアビリティが揃っている。
幻影の塔適性:B
可もなく不可もなくといったところだろう。
塔の敵は軽減値が設定されていないため貫通バフ自体は微妙。
クランレイド:C
貫通バフが誰か一人にかからない(メインアタッカーに付与できない可能性がある)ことから、幻影を使ってくる雷や木のレイドでも使いづらい。
無難に与ダメUPバッファー兼アタッカーとして考えるのが吉。
組み合わせると強いキャラ
デバフパーティーと組み合わせるのが無難。
入手方法
期間限定ガチャ
初出:2021/11/10~11/20
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