イベント「永き睡りと孤独の魔女」後編での敵の使用するアビリティを掲載しています。攻略の参考にしてください。また、判明した倍率や継続ターン数などについては記載していますが、不備や誤りがあった場合はコメントなどでお知らせください。確認させていただきます。
はじめに
この記事では、イベント「永き睡りと孤独の魔女 後編」のステージボスが使用するアビリティを記載しています。3つのアビリティを使用した後に通常攻撃を2回行い、またアビリティを使用するサイクルになります。
ストーリーラストである「吸血鬼たちの夜」はユーザーレベル50前後(装備レベル55-60)でも攻略可能な難易度になっています。
また、絶級のボス戦で獲得できる経験値と銅貨量はエクストラ114の約2倍となっています。
イベントステージ5(吸血鬼たちの夜)以降で獲得できる経験値等と対応する一般ステージを下にまとめています。
ステージ | 放置経験値量 放置銅貨量 | 対応するステージ | ボス戦経験値量 ボス戦銅貨量 | 対応するステージ |
イベント5 | 111 / 回 3257 / 回 | 1章page46、2章page01 1章page46 | 13320 390840 | 3章page3~4、エクストラ31~32 エクストラ61~62 |
超級 | 213 / 回 4847 / 回 | エクストラ30 エクストラ30 | 25560 581640 | エクストラ46~47 エクストラ89~90 |
神級 | 599 / 回 6967 / 回 | エクストラ70 エクストラ70 | 約71880※ 約836040※ | エクストラ90より僅かに低い エクストラ114よりやや高い |
絶級 | 1709※ / 回 13207※ / 回 | エクストラ114 エクストラ114 | 約205200※ 約1584840※ | エクストラ114の約2倍 |
吸血鬼戦線
登場キャラクターと使用アビリティ
ダスト・ゴースト
1 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
2 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
3 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
ダスト・ゴースト
1 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
2 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
3 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
ダスト・ゴースト
1 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復 |
2 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復 |
3 | エナジー#ドレイン | ランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復 |
ハロウィンナイト
登場キャラクターと使用アビリティ
ダスト・エッグ
1 | フレイム#スプレッド | 敵3体に物理攻撃。追加効果:2ターン継続の火傷 |
2 | フレイム#スプレッド | 敵3体に物理攻撃。追加効果:2ターン継続の火傷 |
3 | フレイム#スプレッド | 敵3体に物理攻撃。追加効果:2ターン継続の火傷 |
ダスト・エッグ
1 | ウェポン#ブレイク#スプレッド | ランダムで敵に3回物理攻撃。敵へ追加効果:2ターン継続の与ダメージダウン |
2 | ウェポン#ブレイク#スプレッド | ランダムで敵に3回物理攻撃。敵へ追加効果:2ターン継続の与ダメージダウン |
3 | ウェポン#ブレイク#スプレッド | ランダムで敵に3回物理攻撃。敵へ追加効果:2ターン継続の与ダメージダウン |
ダスト・エッグ
1 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
2 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
3 | インデクス | 敵単体に魔法攻撃 |
吸血鬼の眷属
登場キャラクターと使用アビリティ
カーミラ
1 | ブラッディ・スプレッド | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気 |
2 | ブラッディ・スプレッド | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気 |
3 | ブラッディ・ウィスパー | 敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
エレオノーラ
1 | ヴァンピールスプレッド | 敵5体に魔法攻撃。追加効果:2ターン継続の出血 |
2 | ヴァンピールケミカル | ランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:2ターン継続の出血 |
3 | ヴァンピールケミカル | ランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:2ターン継続の出血 |
闇の支配者
登場キャラクターと使用アビリティ
カーミラ
1 | ブラッディ・カーニバル | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気 |
2 | ブラッディ・カーニバル | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気 |
3 | ブラッディ・ウィスパー | 敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
それぞれのハロウィン
登場キャラクターと使用アビリティ
ドラキュラ
1 | ジェムズ・ハグ | 敵5体に物理攻撃。追加効果:5ターン継続の病気 |
2 | ジェムズ・スロート | 敵単体に3回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気 |
3 | ジェムズ・スロート | 敵単体に3回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気 |
超級:吸血鬼御一行
登場キャラクターと使用アビリティ
カーミラ
1 | ブラッディ・スプレッド | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気 |
2 | ブラッディ・スプレッド | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気 |
3 | ブラッディ・ウィスパー | 敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
ドラキュラ
1 | ジェムズ・ハグ | 敵5体に物理攻撃。追加効果:病気 |
2 | ジェムズ・スロート | 敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気 |
3 | ジェムズ・スロート | 敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気 |
エレオノーラ
1 | ヴァンピールスプレッド | 敵5体に魔法攻撃。追加効果:出血 |
2 | ヴァンピールケミカル | ランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:出血 |
3 | ヴァンピールケミカル | ランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:出血 |
神級:ヴァンパイア・オア・ビューティ
登場キャラクターと使用アビリティ
カーミラ
1 | ブラッディ・スプレッド | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気 |
2 | ブラッディ・スプレッド | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気 |
3 | ブラッディ・ウィスパー | 敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
ドラキュラ
1 | ジェムズ・ハグ | 敵5体に物理攻撃。追加効果:病気 |
2 | ジェムズ・スロート | 敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気 |
3 | ジェムズ・スロート | 敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気 |
エレオノーラ
1 | ヴァンピールスプレッド | 敵5体に魔法攻撃。追加効果:出血 |
2 | ヴァンピールケミカル | ランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:出血 |
3 | ヴァンピールケミカル | ランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:出血 |
ジュリア
1 | 安眠妨害の報い | 自身に4ターン継続のバフ:40%の反撃 |
2 | 終幕のキッス | ランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの20%を回復 |
3 | 終幕のキッス | ランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの20%を回復 |
解説
絶級:ミッドナイトハロウィン
登場キャラクターと使用アビリティ
カーミラ
1 | ブラッディ・スプレッド | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気 |
2 | ブラッディ・スプレッド | ランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気 |
3 | ブラッディ・ウィスパー | 敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱 |
ドラキュラ
1 | ジェムズ・ハグ | 敵5体に物理攻撃。追加効果:病気 |
2 | ジェムズ・スロート | 敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気 |
3 | ジェムズ・スロート | 敵単体に3回物理攻撃。追加効果:2ターン継続の病気 |
エレオノーラ
1 | ヴァンピールスプレッド | 敵5体に魔法攻撃。追加効果:3ターン継続の出血 |
2 | ヴァンピールケミカル | ランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:3ターン継続の出血 |
3 | ヴァンピールケミカル | ランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:3ターン継続の出血 |
ジュリア
1 | 安眠妨害の報い | 自身に4ターン継続のバフ:50%の反撃 |
2 | 終幕のキッス | ランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復 |
3 | 終幕のキッス | ランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復 |
解説
病気の継続ターン数については確認が難しいため間違っている可能性がございます。ご了承ください。
病気によるダメージと出血による自然回復の阻害が厳しく、こまめなデバフ回復を行いたい。出血と病気は重複してかからず、また第3ターンまでは効果が発揮されないため最後にまとめて回復させてもいいだろう。
火力で押していくパーティの場合はジュリアの反撃に気を付けたい。バフ解除アビリティを持つキャラクターに、ある程度の耐久を持たせて第1ターンの攻撃を耐えられるようにすればいくらか楽になるだろう。
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