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イベント「永き睡りと孤独の魔女 後編」 敵行動パターン

 イベント「永き睡りと孤独の魔女」後編での敵の使用するアビリティを掲載しています。攻略の参考にしてください。また、判明した倍率や継続ターン数などについては記載していますが、不備や誤りがあった場合はコメントなどでお知らせください。確認させていただきます。

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はじめに

 この記事では、イベント「永き睡りと孤独の魔女 後編」のステージボスが使用するアビリティを記載しています。3つのアビリティを使用した後に通常攻撃を2回行い、またアビリティを使用するサイクルになります。
 ストーリーラストである「吸血鬼たちの夜」はユーザーレベル50前後(装備レベル55-60)でも攻略可能な難易度になっています。
 また、絶級のボス戦で獲得できる経験値と銅貨量はエクストラ114の約2倍となっています。
 イベントステージ5(吸血鬼たちの夜)以降で獲得できる経験値等と対応する一般ステージを下にまとめています。

ステージ放置経験値量
放置銅貨量
対応するステージボス戦経験値量
ボス戦銅貨量
対応するステージ
イベント5111 / 回
3257 / 回
1章page46、2章page01
1章page46
13320
390840
3章page3~4、エクストラ31~32
エクストラ61~62
超級213 / 回
4847 / 回
エクストラ30
エクストラ30
25560
581640
エクストラ46~47
エクストラ89~90
神級599 / 回
6967 / 回
エクストラ70
エクストラ70
約71880
約836040
エクストラ90より僅かに低い
エクストラ114よりやや高い
絶級1709 / 回
13207 / 回
エクストラ114
エクストラ114
約205200
約1584840
エクストラ114の約2倍
※バフ込みの数値から逆算して算出したため、ズレがある可能性があります。

吸血鬼戦線

登場キャラクターと使用アビリティ

ダスト・ゴースト

1エナジー#ドレインランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復
2エナジー#ドレインランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復
3エナジー#ドレインランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復

ダスト・ゴースト

1エナジー#ドレインランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復
2エナジー#ドレインランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復
3エナジー#ドレインランダムで敵に3回物理攻撃。与ダメージの25%を回復

ダスト・ゴースト

1エナジー#ドレインランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復
2エナジー#ドレインランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復
3エナジー#ドレインランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復

ハロウィンナイト

登場キャラクターと使用アビリティ

ダスト・エッグ

1フレイム#スプレッド敵3体に物理攻撃。追加効果:2ターン継続の火傷
2フレイム#スプレッド敵3体に物理攻撃。追加効果:2ターン継続の火傷
3フレイム#スプレッド敵3体に物理攻撃。追加効果:2ターン継続の火傷

ダスト・エッグ

1ウェポン#ブレイク#スプレッドランダムで敵に3回物理攻撃。敵へ追加効果:2ターン継続の与ダメージダウン
2ウェポン#ブレイク#スプレッドランダムで敵に3回物理攻撃。敵へ追加効果:2ターン継続の与ダメージダウン
3ウェポン#ブレイク#スプレッドランダムで敵に3回物理攻撃。敵へ追加効果:2ターン継続の与ダメージダウン

ダスト・エッグ

1インデクス敵単体に魔法攻撃
2インデクス敵単体に魔法攻撃
3インデクス敵単体に魔法攻撃

吸血鬼の眷属

登場キャラクターと使用アビリティ

カーミラ

1ブラッディ・スプレッドランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気
2ブラッディ・スプレッドランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気
3ブラッディ・ウィスパー敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱

エレオノーラ

1ヴァンピールスプレッド敵5体に魔法攻撃。追加効果:2ターン継続の出血
2ヴァンピールケミカルランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:2ターン継続の出血
3ヴァンピールケミカルランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:2ターン継続の出血

闇の支配者

登場キャラクターと使用アビリティ

カーミラ

1ブラッディ・カーニバルランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気
2ブラッディ・カーニバルランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気
3ブラッディ・ウィスパー敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱

それぞれのハロウィン

登場キャラクターと使用アビリティ

ドラキュラ

1ジェムズ・ハグ敵5体に物理攻撃。追加効果:5ターン継続の病気
2ジェムズ・スロート敵単体に3回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気
3ジェムズ・スロート敵単体に3回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気

超級:吸血鬼御一行

登場キャラクターと使用アビリティ

カーミラ

1ブラッディ・スプレッドランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気
2ブラッディ・スプレッドランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気
3ブラッディ・ウィスパー敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱

ドラキュラ

1ジェムズ・ハグ敵5体に物理攻撃。追加効果:病気
2ジェムズ・スロート敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気
3ジェムズ・スロート敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気

エレオノーラ

1ヴァンピールスプレッド敵5体に魔法攻撃。追加効果:出血
2ヴァンピールケミカルランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:出血
3ヴァンピールケミカルランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:出血

神級:ヴァンパイア・オア・ビューティ

登場キャラクターと使用アビリティ

カーミラ

1ブラッディ・スプレッドランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気
2ブラッディ・スプレッドランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気
3ブラッディ・ウィスパー敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱

ドラキュラ

1ジェムズ・ハグ敵5体に物理攻撃。追加効果:病気
2ジェムズ・スロート敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気
3ジェムズ・スロート敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気

エレオノーラ

1ヴァンピールスプレッド敵5体に魔法攻撃。追加効果:出血
2ヴァンピールケミカルランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:出血
3ヴァンピールケミカルランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:出血

ジュリア

1安眠妨害の報い自身に4ターン継続のバフ:40%の反撃
2終幕のキッスランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの20%を回復
3終幕のキッスランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの20%を回復

解説

絶級:ミッドナイトハロウィン

登場キャラクターと使用アビリティ

カーミラ

1ブラッディ・スプレッドランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:病気
2ブラッディ・スプレッドランダムで敵に4回物理攻撃。追加効果:3ターン継続の病気
3ブラッディ・ウィスパー敵2体に物理攻撃。追加効果:1ターン継続の混乱

ドラキュラ

1ジェムズ・ハグ敵5体に物理攻撃。追加効果:病気
2ジェムズ・スロート敵単体に3回物理攻撃。追加効果:病気
3ジェムズ・スロート敵単体に3回物理攻撃。追加効果:2ターン継続の病気

エレオノーラ

1ヴァンピールスプレッド敵5体に魔法攻撃。追加効果:3ターン継続の出血
2ヴァンピールケミカルランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:3ターン継続の出血
3ヴァンピールケミカルランダムで敵に4回魔法攻撃。追加効果:3ターン継続の出血

ジュリア

1安眠妨害の報い自身に4ターン継続のバフ:50%の反撃
2終幕のキッスランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復
3終幕のキッスランダムで敵に3回魔法攻撃。与ダメージの25%を回復

解説

 病気の継続ターン数については確認が難しいため間違っている可能性がございます。ご了承ください。
 病気によるダメージと出血による自然回復の阻害が厳しく、こまめなデバフ回復を行いたい。出血と病気は重複してかからず、また第3ターンまでは効果が発揮されないため最後にまとめて回復させてもいいだろう。

火力で押していくパーティの場合はジュリアの反撃に気を付けたい。バフ解除アビリティを持つキャラクターに、ある程度の耐久を持たせて第1ターンの攻撃を耐えられるようにすればいくらか楽になるだろう。

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