【赤い靴】カーレン
基本情報
レア | UR |
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属性 | 狩人 |
原典 | 赤い靴 |
イラスト | 依存 |
ボイス | 氷青 |
ふれあいセリフ
さあ、私と踊ってくださる? ステップを覚えましょう?
踊り始めたら、もう止まれない。私のために一生踊ってくださいね?
ずっと、ずっと、愛しています。踊って、狂って、足がもげるまで。うふふ
ステータス
STR | INT | VIT | DEX | |
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育成上限 | 30000 | 10000 | 50000 | 60000 |
ふれあい上昇量 | +10000 | |||
最終ステータス | 40000 | 10000 | 50000 | 60000 |
アビリティ
アクティブアビリティ
フラムワルツ | 敵単体に550%の物理攻撃。 |
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レッドサルト | ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。 80%で追加効果:2ターン継続の火傷 |
ランシェ | 自身に5ターン継続のバフ:100%の確率で、 5ターン継続の4%与ダメージダウンの反撃効果 &40%の反撃ダメージ |
イビルメヌエット | ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。 55%で追加効果:2ターン継続の混乱 |
パッシブアビリティ
アイソレーション | 2回戦闘不能にならない。 被ダメージが10%アップ[デメリット] |
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赤い靴 | ダメージを受ける毎に与ダメージが15%アップ [与ダメージアップ効果枠] |
アニムスウェポン
赤い靴 | 自身に0倍の混乱耐性[耐性は加算可能] 最大HP10%アップ |
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キャラ性能
各能力評価と適性(A~D)
攻撃 | 防御 | 支援 | 妨害 | 通常戦闘 | 幻影の塔 | クランレイド |
A | B | B | B | B | A | B |
解説
複数回食いしばり持ちとしては珍しく高いVITを誇る。代わりにマリアやイカロスなどのバランス型よりSTRが低くなっているため、アタッカーとしては攻撃力が低くなってしまう。
特にふれあいがSTRであるため、トーナメントでは攻撃力が高くなるが、予選段階や絶アリーナでは低くなる点には注意。ただし、その分耐久が高くなるためあまり気にならないだろう。
また、同格や格下、あるいは低〜中レベル帯の防御力、軽減値が低いところでは強いが、Lv140付近での胴のリファインが終わっていたり、金貨育成まで終えている格上相手になると、もろに軽減値の影響を受けるため、なかなかダメージが出ない点にも注意。
2回食いしばりの”アイソレーション“にはデメリットがあるものの反撃ダメージの増加にもつながるため、全アビリティに自傷をもつアルター・グレーテルや回復効果を大きくカットするシャンクといった既存の複数回食いしばり持ちのアタッカーよりは軽めのデメリットとなっている(アーサーはデメリットなし)。
既存の同系統パッシブを大幅に上回る、被ダメージ時に15%与ダメージが上昇する”赤い靴”と高いVITにより、攻撃回数の多いイカロスやアトラク=ナクアや、全体へのデバフを与える攻撃(アビリティ倍率が低い攻撃)を使用するデバフ中心の編成に対して特に強力である。
”赤い靴”による与ダメージ上昇と”ランシェ”の反撃を活かすためにも回復アビリティ持ちのキャラクターと組ませて長期戦ができれば強みを存分に発揮させることができるだろう。
シャンクと比較すると、回復が等倍で通るため食いしばり状態から大回復できると非常に強力。
通常戦闘適性:B
パッシブによる火力上昇は見込めないが、3つの攻撃アビリティを持ち、倍率も悪くない
幻影の塔適性:A
パッシブの与ダメージ上昇効果は階層ごとにリセットされるものの、全体攻撃が多いためダメージを受ける回数は稼ぎやすい。アタッカーとして十分な仕事を果たせるだろう。
3番手配置なら1ターン目でも2発攻撃を受けられるため、30%攻撃力があがっている状態から殴れるため、相当なダメージが出せる。
クランレイド:B
通常戦闘と同様に短いターン数のためパッシブを生かすことはできないが、敵単体にダメージを与えられるアビリティが揃っている。
組み合わせると強いキャラ
どのパーティーでもアタッカーとして採用できるだろう。大回復ができる振り袖シェヘラや、バフを付与できるエマ、その他耐久を補強できるキャラと組ませるのがオススメ
入手方法
期間限定ガチャ
初出:2022/02/28~03/10
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