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UR【赤い靴】カーレン

URキャラクター
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【赤い靴】カーレン

基本情報

レアUR
属性狩人
原典赤い靴
イラスト依存
ボイス氷青

ふれあいセリフ

0〜499
0〜499

さあ、私と踊ってくださる? ステップを覚えましょう?

500~999
500~999

踊り始めたら、もう止まれない。私のために一生踊ってくださいね?

1000~
1000~

ずっと、ずっと、愛しています。踊って、狂って、足がもげるまで。うふふ

ステータス

STRINTVITDEX
育成上限30000100005000060000
ふれあい上昇量+10000
最終ステータス40000100005000060000

アビリティ

アクティブアビリティ

フラムワルツキャラクター解放時に獲得敵単体に550%の物理攻撃。
レッドサルト覚醒レベル10で獲得ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。
80%で追加効果:2ターン継続の火傷
ランシェ覚醒レベル20で獲得自身に5ターン継続のバフ:100%の確率で、
5ターン継続の4%与ダメージダウンの反撃効果
&40%の反撃ダメージ
イビルメヌエット覚醒レベル40で獲得ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。
55%で追加効果:2ターン継続の混乱

パッシブアビリティ

アイソレーションキャラクター解放時に獲得2回戦闘不能にならない。
被ダメージが10%アップ[デメリット]
赤い靴覚醒レベル30で獲得ダメージを受ける毎に与ダメージが15%アップ
[与ダメージアップ効果枠]

アニムスウェポン

赤い靴自身に0倍の混乱耐性[耐性は加算可能]
最大HP10%アップ

キャラ性能

各能力評価と適性(A~D)

攻撃防御支援妨害通常戦闘幻影の塔クランレイド
ABBBBAB

解説

 複数回食いしばり持ちとしては珍しく高いVITを誇る。代わりにマリアイカロスなどのバランス型よりSTRが低くなっているため、アタッカーとしては攻撃力が低くなってしまう。
 特にふれあいがSTRであるため、トーナメントでは攻撃力が高くなるが、予選段階や絶アリーナでは低くなる点には注意。ただし、その分耐久が高くなるためあまり気にならないだろう。
 また、同格や格下、あるいは低〜中レベル帯の防御力、軽減値が低いところでは強いが、Lv140付近での胴のリファインが終わっていたり、金貨育成まで終えている格上相手になると、もろに軽減値の影響を受けるため、なかなかダメージが出ない点にも注意。

 2回食いしばりの”アイソレーション“にはデメリットがあるものの反撃ダメージの増加にもつながるため、全アビリティに自傷をもつアルター・グレーテルや回復効果を大きくカットするシャンクといった既存の複数回食いしばり持ちのアタッカーよりは軽めのデメリットとなっている(アーサーはデメリットなし)。
 既存の同系統パッシブを大幅に上回る、被ダメージ時に15%与ダメージが上昇する”赤い靴”と高いVITにより、攻撃回数の多いイカロスやアトラク=ナクアや、全体へのデバフを与える攻撃(アビリティ倍率が低い攻撃)を使用するデバフ中心の編成に対して特に強力である。

 ”赤い靴”による与ダメージ上昇と”ランシェ”の反撃を活かすためにも回復アビリティ持ちのキャラクターと組ませて長期戦ができれば強みを存分に発揮させることができるだろう。
 シャンクと比較すると、回復が等倍で通るため食いしばり状態から大回復できると非常に強力。

通常戦闘適性:B

 パッシブによる火力上昇は見込めないが、3つの攻撃アビリティを持ち、倍率も悪くない

幻影の塔適性:A

 パッシブの与ダメージ上昇効果は階層ごとにリセットされるものの、全体攻撃が多いためダメージを受ける回数は稼ぎやすい。アタッカーとして十分な仕事を果たせるだろう。
 3番手配置なら1ターン目でも2発攻撃を受けられるため、30%攻撃力があがっている状態から殴れるため、相当なダメージが出せる。

クランレイド:B

 通常戦闘と同様に短いターン数のためパッシブを生かすことはできないが、敵単体にダメージを与えられるアビリティが揃っている。

組み合わせると強いキャラ

 どのパーティーでもアタッカーとして採用できるだろう。大回復ができる振り袖シェヘラや、バフを付与できるエマ、その他耐久を補強できるキャラと組ませるのがオススメ

キャラクターの分類はコチラ

各デバフ付与アビリティをもつキャラクター一覧はこちら

入手方法

期間限定ガチャ
 初出:2022/02/28~03/10

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