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UR 【マッドハッター】ヴェィル

URキャラクター
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【マッドハッター】ヴェィル

基本情報

レアUR
属性破壊
原典不思議の国のアリス
イラスト白味噌
ボイス楠浩子

ふれあいセリフ

1~499
1~499

……わたしには近づかないで……

500~999
500~999

わたしには……悪魔が宿っているから……帽子の中、見ないで

1000~
1000~

わたしの悪魔を見かけたら……何を言われても取引には応じないで……ね

ステータス

STRINTVITDEX
育成上限100000100002000020000
ふれあい上昇量+10000
最終ステータス110000100002000020000

アビリティ

アクティブアビリティ

マッドテイラーキャラクター解放時に獲得ランダムで敵に5回100%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:
1ターン継続の30%被ダメージアップ
マッドデモン覚醒レベル10で獲得敵4体に150%の物理攻撃。
80%で追加効果:2ターン継続の病気
デモンズホーン覚醒レベル20で獲得ランダムで敵に3回250%の物理攻撃
パニッシャー覚醒レベル40で獲得ランダムで敵に5回200%の物理攻撃。
自身の最大HPの15%を消費

パッシブアビリティ

デモンズルールキャラクター解放時に獲得85%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:
50%の貫通
マッドハッター覚醒レベル30で獲得最大HP25%アップ

アニムスウェポン

デモンズハッター与ダメージ10%アップ
最大HP15%アップ

キャラ性能

各能力評価と適性(A~D)

攻撃防御支援妨害通常戦闘幻影の塔
ACDCAA

解説

 脅威のSTR11万のキャラクター。破壊者版アルター・グレーテルといったところか。
 素の火力が高いため、ある程度は雑に使っても相手に圧力をかけることはできるだろう。
 破壊者特有の硬さとパッシブアビリティによるHP上昇もあるため、見た目より耐久がある。しかし、どうあがいても20000と低数値であることには変わりなく、今後エクステンドが進むにつれて数値の低さが目立ってくる可能性もあるため注意。

 4体に病気を付与する”マッドデモン”以外はランダム攻撃が主体となっており、アビリティ倍率は高い反面、単体を倒していく突破力にはに欠ける。
 相手に挑発持ちがいた場合や、味方の照準などと組み合わせると恐るべき破壊力を出せるだろう。

 挑発持ちタンクを貫通と併せて火力で撃ち破れるタンクメタのようなキャラクター。
 被ダメージを30%あげる”マッドテイラー”を挑発タンクに多数放ったりして、他のキャラクターで倒しに行くような動きも取れる。
 注意点として、反撃による自滅には注意がしたい
 基本的には照準と組み合わせてランダム攻撃を1点にぶつけていく運用方法が良いと思われる。

 50%の貫通は相手の軽減値を50%減らして攻撃できる。ざっくりいうと10万の軽減値をもつ相手に対して1撃ごとに5万のダメージアップを見込める(3回攻撃であれば合計15万)。
 詳しい説明は状態異常を参照ください。

通常戦闘適性:A

 ひたすら高火力。確実に単体を倒すのには向いていないが、味方の高火力単発で数を減らした後の殲滅役としての起用や、その他全体攻撃やランダム攻撃で削り切るようなスタイルには非常に向いているだろう。

幻影の塔適性:A

 攻撃力が高く、パッシブでHPも確保できる他、破壊者特有の耐久力もあるので、殲滅役として活躍できるだろう。
 幻影の塔は3キャラで戦うため、1ターンのみの被ダメアップは無駄になりやすく、基本的には”マッドデモン”と”デモンズホーン”の2アビで行くのが良いだろう。”パニッシャー”はHPの割合消費が低防御には厳しいため、もし使用する場合は直後に回復アビリティをもつキャラクターを配置した方がいい。

組み合わせると強いキャラ

純戦士系のキャラクターで、どのパーティーに入れても活躍できるだろう。
タイプとしてはスタンダードと特攻系に属する。

キャラクターの分類はコチラ

照準を多数付与できるギィとは特に相性が良いだろう。

各デバフ付与アビリティをもつキャラクター一覧はこちら

入手方法

期間限定ガチャ
 初出:2021/2/03~2/13

コメント

  1. 朱歌 より:

    マッドハッターですよー

    • のむ より:

      ご指摘感謝します!
      初日に直したはずが、反映されていなかったようです。

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